indienova.com/groups/post/100647
告不害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了啊,B站就有 watchman:……@告不害#4 怪物是不强,在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多……这时候哪怕这个远程怪只有两下平a的血量,操作性和难度都会上去,地图和怪物的设计加油吧,关卡设计要有目的性,比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感
indienova.com/groups/post/30685
资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/persona/blogread/13689
资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821
大家好,这里是doge我是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……demo来,不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站
indienova.com/game/sanatorium
发行:DotEmu, Ziggurat, XS Games, American Softworks Corporation
indienova.com/game/xenosaga-episode-iii-also-sprach-zarathustra
Episode III: Zarathustra wa Kaku Katariki, 异度传说 第三章, XS
indienova.com/groups/post/100311
总之就是去年的时候有个人发信息私聊我说他看到我写的东西,想合作。……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……我想对那些同样想独自开发游戏的朋友说的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是说这一句吧:……新的一年,除了希望自己能顺利毕业和找到工作以外,我一定会把《空箱》做完,然后再做更多的我觉得好玩的游戏
版本:Early Access
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