你看了《黑镜:潘达斯奈基》了么?

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对,你一定知道我说的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……对,你一定知道我说的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……不过呢,一个暗讽科技带来问题的剧集采用了一项在这个领域算是较“”的技术,也比较令人意外

独立开发者的市场营销:市场调研

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前言真正开始前先容我说两句。写每一篇博客对来说都是一种挣扎,因为希望带给读者最好的内容。……ArrowheadStudios 的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是过案例研究的坏话吗?”是啊,的确

聚光灯游戏创作挑战携手小红书游戏——上亿流量,为你而来!

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”中实打实给出的资源和诚意。……合作的力量星露谷作者 Eric Barone 曾在一次采访中的话语过一段话:「游戏的成功并未改变对生活的看法或生活本身……,的人生目标不是为了赚钱,想创造出有意义的作品并与世界分享。」

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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如果要化解这个冲突,就必须引入的规则,比如这 4 个方格和别的方格不一样,数字放在这 4 个特殊的方格里就能够无视冲突……做了的个人网站为了最高效地达成“看起来不像模板”和“可用作博客”这两点,各番尝试之后,决定采用 11ty……与之前的 Undercurrent Games 网站不同,新网站强调个人的 Branding,还可以归档之前写的东西

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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***** Mud 制作教学,请连到Red Cat Studio的官方网站查看 *****大家好~是幽魂……瞒大家...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如...

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

故事:游戏给出了一个老套的故事:营救公主。……《生化危机 5》觉得不错的,可是有部分玩家没有了 4 的气氛而大呼垃圾,但也有一部分玩家觉得突突突起来非常爽……经过主题大前提的筛选之后,我们可以按照自己的意愿在违反大前提的前提下来定主题了:就觉得《生化 5》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:还在为自己的作品卖不动而发愁?发售前做到这些,助你实现销量翻倍

indienova.com/u/gadqq/blogread/29122

GWB立场)真正开始前先容我说两句。……ArrowheadStudios的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是过案例研究的坏话吗?”是啊,的确

肯特开拓史(Kentum)

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开发:Tlön Industries, Tlön Industries。……为了避免频繁死亡,你必须透过采集和狩猎来获取食物,寻找的烹饪配方,精进自己的厨艺

Nova-2N7SZc:航海王启航新四皇黑胡子登船!618庆典开启,领万钻+专属碎片

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36883

6月13日,全新UR伙伴「四皇・黑胡子」震撼登船,同步开启的618航海盛典以「万钻豪礼+双UR碎片」……快来跟随小编一起看看吧~  参与H5活动抽正版黑胡子手办:https://h5web.mobage.cn……核心技能【震裂】可对敌方全体造成法术伤害并压制3秒,若我方全为暗系伙伴,压制时间延长至5秒,5觉后更能直接无效化敌方护盾与霸体

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

……,还是几句吧!不算评论,只是感觉电影其中有一幕很有趣,不吐不快。……,对世界已不抱期待抱执着,已经没有兴趣了,现在只是在等待自然死亡的如约到来而已,“不在以后,就不再需要日复一日看着这个世界了……”,第三种读法是这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着,“希望能活到‘这个

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