indienova.com/u/nextstudios/blogread/27698
游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012年因公派遣至中国
indienova.com/u/zedc/blogread/19852
之前,说到米哈游,业内总是说崩坏3体现了其画面精湛、运行效率超高的卡通(赛璐璐)渲染技术,虽然Arc……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏的功能,而且确实有一些是做的令人捧腹或逻辑精彩的……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
GTA 3,2004年GTA:SA,2008年GTA4,2013年GTA 5,每隔3,4,5年就发布新的……“本文先不管Gamker攻壳就此一说所得出的结论是如何,但是这个说法是大错特错 ,我直接在Rockstar……截取自Rockstar的官方网站结语:Gamker攻壳在这集当中有太多未经审慎思考过的独断见解,我说的并不是像
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344
但当然也有清醒的人会反驳他们说这是盈利和吸引新玩家必要的牺牲,必须忍一忍;但下面的事就没这么客观了。……投资学有一个叫做FOMO的心态,套在这个例子中就是说,制作组过于害怕原本的风格很难使新玩家进入,所以特地做了许多时尚的设计……,但结果两头不讨好
indienova.com/steam/game/3738190
一群可爱流浪猫误入了蝙蝠洞窟,期待着你的拯救.一群流浪猫为觅食误闯入神秘的蝙蝠洞。……蝙蝠的每波进攻最多持续10秒,时间到了它们就会自动撤退。……猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
我觉得所有核心机制驱动的游戏设计都契合这个理念。“向计算机给出一个问题,他会呈现出无数种答案。”……吹哥是这么说他在做Braid时的体验。……痞子说人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间
indienova.com/steam/game/267490
内含全新的地图、敌人遭遇战、难度级别、蝙蝠衣以及更酷炫的视觉效果。……本游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的姐妹版,玩家可以延续主机版的故事情节。……、蝙蝠衣以及更酷炫的视觉效果
indienova.com/game/tenchu-stealth-assassins
以暗杀潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一新的感觉。……本作中开创了被称为“忍杀”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出特写镜头……本作的音乐可以说登峰造极,极大的烘托了游戏的气氛。可惜游戏在操作上比较生硬,容易造成玩家战斗困难
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
在我看来因为走位差而破产可能一笑了之,但是因为前期买不到地资本累积不起来的游戏体验是十分坐牢的。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如说在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多买块地
版本:Early Access
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