NExT Studios:在中国,做海外社区运营

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游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012年因公派遣至中国

zedc:技术并不是游戏的一切

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之前,说到米哈游,业内总是崩坏3体现了其画面精湛、运行效率超高的卡通(赛璐璐)渲染技术,虽然Arc……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏的功能,而且确实有一些是做的令人捧腹或逻辑精彩的……既然隐形守护者都没有成功,那么这个的仿逆转裁判游戏看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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GTA 3,2004年GTA:SA,2008年GTA4,2013年GTA 5,每隔3,4,5年就发布的……“本文先不管Gamker攻壳就此一所得出的结论是如何,但是这个说法是大错特错 ,直接在Rockstar……截取自Rockstar的官方网站结语:Gamker攻壳在这集当中有太多未经审慎思考过的独断见解,我说的并不是像

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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但当然也有清醒的人会反驳他们这是盈利和吸引玩家必要的牺牲,必须忍一忍;但下面的事就没这么客观了。……投资学有一个叫做FOMO的心态,套在这个例子中就是,制作组过于害怕原本的风格很难使玩家进入,所以特地做了许多时尚的设计……,但结果两头讨好

Save stray cats

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一群可爱流浪猫误入了蝙蝠洞窟,期待着你的拯救.一群流浪猫为觅食误闯入神秘的蝙蝠洞。……蝙蝠的每波进攻最多持续10秒,时间到了它们就会自动撤退。……猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形

四常:剖开() No.2

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觉得所有核心机制驱动的游戏设计都契合这个理念。“向计算机给出一个问题,他会呈现出无数种答案。”……吹哥是这么他在做Braid时的体验。……痞子人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,还有11年时间

蝙蝠侠™:阿卡姆起源黑门 豪华版(Batman™: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition)

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内含全新的地图、敌人遭遇战、难度级别、蝙蝠衣以及更酷炫的视觉效果。……本游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的姐妹版,玩家可以延续主机版的故事情节。……、蝙蝠衣以及更酷炫的视觉效果

天诛(Tenchu: Stealth Assassins)

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以暗杀潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一的感觉。……本作中开创了被称为“忍杀”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出特写镜头……本作的音乐可以登峰造极,极大的烘托了游戏的气氛。可惜游戏在操作上比较生硬,容易造成玩家战斗困难

ljy491519:开发日志1

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在我看来因为走位差而破产可能一笑了之,但是因为前期买不到地资本累积起来的游戏体验是十分坐牢的。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多买块地

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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这也是游戏之中屡见鲜的一个问题。当然,这有预算、制作、游戏对话结构等多种原因。……故事过渡也介绍了的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息。……总结 觉得这次 Showcase 结尾的总结非常好

版本:Early Access


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