茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加英雄的还快的速度加角色了好不好……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“、不好看”“……是不好看”“啊,有主意了,等我十分钟……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我写剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,随时会加角色的”“……

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……单人游戏,规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……叠完后,的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……单人游戏,规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……叠完后,的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动

Shine 酱碰碰车(ShineG In Bumpercat)

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它是系列中,制作周期最长的游戏,对它进行了反复的修改。……有不少的设计,是非常值得尝试的游戏内容。……PS:这个游戏含有轻微的色情内容,但是达到成人限制级。个人排斥成人游戏,但是本作没有突破限制

Nothing To Hide--另类的反潜入游戏

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为什么《无需躲藏(Nothing To Hide)》是一款另类的游戏呢,待我慢慢道来。……Stealth Bastard》、《忍者之印 Mark Of The Ninja》和《摩纳哥:你的就是的……传统网站上众筹成功后,要给众筹网站 10% 左右的服务费

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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比如,游戏是否在玩家的行为改变了世界时给出足够的反馈?游戏是否让玩家很不舒服地握着手柄?等等。……引导性问题是指回答者被引导或偏向去给出特定的答案,比如“这个游戏超好玩。它有多好玩?”……不过一下,作为一个入门文章,这篇文章里的内容还不够全面

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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比如,游戏是否在玩家的行为改变了世界时给出足够的反馈?游戏是否让玩家很不舒服地握着手柄?等等。……引导性问题是指回答者被引导或偏向去给出特定的答案,比如“这个游戏超好玩。它有多好玩?”……不过一下,作为一个入门文章,这篇文章里的内容还不够全面

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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比较生硬的教程,一股脑的给玩家看,玩家直接就傻眼了,不过仔细上手的话会发现很简单。……在这个运动完之后,老板娘来了我们没给够钱,怎么可能,你这个白纸黑字写着包夜500块钱,前脚交了,后脚包夜刚下鸡……不过个人还是等它完整了再说吧,游戏售价48元,建议原价购买

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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“一点儿也宅”。……感觉这辈子都在不断追求惊奇和不确定这类元素。稻叶敦志:也很喜欢星一,读过他不少作品。……尽管我们使用了的压缩技术,仍然榨干了卡带容量。稻叶敦志:认为最终内容很充实

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

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今天想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……(之前无相关经验,详见上一篇日记)的时间总共是1065小时,即133个8小时工作日、或者26.6个工作周……Don't get me wrong, 团队工作中沟通是应该且必须的;但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬你说是不是

版本:Early Access


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