indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我写剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色的”“……
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动
indienova.com/steam/game/976440
它是系列中,制作周期最长的游戏,我对它进行了反复的修改。……有不少新的设计,是非常值得尝试的游戏内容。……PS:这个游戏含有轻微的色情内容,但是不达到成人限制级。我个人不排斥成人游戏,但是本作没有突破限制
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
比如说,游戏是否在玩家的行为改变了世界时给出足够的反馈?游戏是否让玩家很不舒服地握着手柄?等等。……引导性问题是指回答者被引导或偏向去给出特定的答案,比如说“这个游戏超好玩。它有多好玩?”……不过我得说一下,作为一个入门文章,这篇文章里的内容还不够全面
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
比较生硬的教程,一股脑的给玩家看,新玩家直接就傻眼了,不过仔细上手的话会发现很简单。……在这个运动完之后,老板娘来了说我们没给够钱,怎么可能,你这个白纸黑字写着包夜500块钱,我前脚交了,后脚不包夜刚下鸡……不过我个人还是等它完整了再说吧,游戏售价48元,不建议原价购买
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……(之前无相关经验,详见上一篇日记)的时间总共是1065小时,即133个8小时工作日、或者说26.6个工作周……Don't get me wrong, 团队工作中沟通是应该且必须的;但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬你说是不是
版本:Early Access
总页数:50
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