本周 Steam 值得关注的游戏 11.18 - 11.24(三)

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支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……“对峙”和“征服”等新模式的发布,为游戏在全球战争的环境中提供了丰富的战略层次。……3D 模拟解谜游戏,关于构建处理

雷电新星(Raiden Nova)

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新星。发行日期:2024-10-31。「雷电」战机大集合!准备好进入前所未有令人兴奋的维度!

咖啡馆模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡馆模拟器》中,你将经营一家独具氛围的咖啡馆,打造人人都想来放松、品尝现磨煮咖啡的理想去处。……贩售你的自家商品,处理大宗订单、搬运箱子、布置货架。……这是一精彩、逼真的模拟游戏,带你体验一家专卖新鲜美味商品的咖啡馆与商店的经营全过程

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

如何创建一个模块?……为了避免后来者头疼,最后,经过实践,我发现如果没有特殊需求的话(比如如果你受不了漫长的编译链接时间的话再自己去查查文档吧……,以后会换个工作室账号来发上大约总共十篇日志吧

比特币(Bitcoin)

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成为加密货币的王者!比特币是一点击式游戏,您的目标是挖掘尽可能多的比特币!……为了达到目的,您将首先使用鼠标来挖掘比特币,然后在不做任何事情的情况下购买显卡,新处理器或 asic……■图形卡和处理器商店!■后台商店!■好音乐!

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

中提及这个方法适合学生、研究员和纪实类文学作家,不过我觉得在激发想法和创意这个部分,也许对游戏开发也会有帮助……怎么给笔记打标签?……作者在书中提倡卡片盒风暴( slip-box storm )来产生点子,这是因为卡片盒笔记能不按信息老旧而区分知识的优先级

BINGOBELL:六月新的开始,准备好接受新的挑战吧!!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31036

六月的开始,准备好接受的挑战吧!!……石头守卫的配音安排上,终于去掉了类似机器人的声音(魔音环绕) 《卡库远古封印》是一轻松自由探索向冒险游戏……,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿额~Steam游戏链接:https://store.steampowered.com

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