JuVentures

indienova.com/steam/game/769420

TL;DR:A pure hidden objects game with lovely detailed

阿派隆网络风暴(Aperion Cyberstorm)

indienova.com/game/aperion-cyberstorm

《阿派隆网络风暴》是一阴暗风格的弹幕射击类游戏。……游戏以银河战争为题材,支持 1-5 名玩家进行,选择不同类型的战机,找到的元素和能力,享受弹幕冲击的快感

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》时间延迟与千手状态(灵器特技)玩法联动

indienova.com/u/kingna/blogread/28609

时间延迟1.武器灵器拥有两个特技,既时间延迟和千手状态。……2.时间延迟可让时间变慢,玩家可快速逃离攻击范围。……3.可利用时间延迟,延长机关的联动时间,更易开启机关。千手状态1.获得八卦状态“离”可激活千手状态

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

《最后生还者2》的无限期延迟发售让我们不禁思考:这样的状况还会持续多久?……同时,我们认为延迟发售能缓解现存的物流问题。”……所以,如果有某些3A大作学着好莱坞大片直接放出网络版一样,打算供应只在线上进行销售的数字版本,我也不会感到意外

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

Miko Sniper 是一混乱的射击游戏,你可以射击、燃烧和爆炸你的敌人!……Miko Sniper 是一混乱的射击游戏,你可以射击、燃烧和爆炸你的敌人!出发35P!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099

2)修复了几个乐高系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐高系统由BUG了),自动粘贴系统死循环(没错……下周的主要工作:1)选定1-3游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目

Oddsparks: An Automation Adventure - Coaster Rush

indienova.com/steam/game/3916680

用过山车式轨道打破想象的界限,用欢乐和刺激点亮整个运输网络,用一场难忘的冒险旅程犒劳勤恳耐劳的火花!……用过山车式轨道打破想象的界限,用欢乐和刺激点亮整个运输网络,用一场难忘的冒险旅程犒劳勤恳耐劳的火花!……• 活力烟花:运用的逻辑输出装置,触发烟花加农炮(含垂直和倾斜),用绽放的烟花点亮欢庆的天空!

星港三角洲(Starport Delta)

indienova.com/game/starport-delta

Starport Delta 是一实时策略游戏,玩家必须在资源管理、空间站维护和居民需求之间寻求平衡……对于想要在星际中建造而又不想操心哪个人员该去负责激光的战略迷来说,Starport Delta 可以帮助您专注于设计和建造空间站,同时应对太空的危险,当然还有少不了的回报……探索的可能性,并在建立每个站的同时保持远见,体验宇宙和 Starport Delta 的故事

深渊死亡迷宫(Deep Death Dungeon Darkness)

indienova.com/game/deep-death-dungeon-darkness

这是一具有灵魂风格的战斗系统,拥有丰富的武器和借助魔法进行的激烈战斗,以及运用刺客绳索的动态动作。……即使失败,你也可以一次又一次地回到过去,进行的挑战。 这个游戏的真正敌人是“放弃”。……无论你多少次失败,无论你多少次无法战胜敌人,只要你不放弃,每次都会迎来的挑战

道场大师(Dojo Masters)

indienova.com/game/dojo-masters

《道场大师》是一注重展现各种武术的独立格斗游戏。该游戏设计简单易上手,但极其难以掌握。……与传统格斗游戏不同的是,你不会在耐力耗尽后立即失败。你必须先耗尽对手的耐力,然后将其击倒才能获胜!……使用回滚网络代码进行在线对战通过基本的匹配机制或私人大厅,与世界各地的玩家对战,并进一步自定义您的体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)