理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我是个特别喜欢创新的人,不管是重新解构既有的游戏框架来探讨新的关系,或是用传统游戏不会使用技术创造新的游戏体验……那么,能不能用谷歌地图做一游戏,让玩家可以在其中游走,或者再进一步,让很多人可以一起行走?……后来,我逐渐发现单人开发者背景对我出任制作人很大帮助,因为我了解所有人在做什么,并且想象如果换到他们岗位上

诺娃独立游戏通讯 2024-#20

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避开软件商设置重重诱导,将纯净的软件安装到电脑上吗?……,6 个人物,6 个地图,6 个技能栏,6 个道具栏,技能等级 12,也是 6 倍数,有很多想说东西……希望线下全职开发,精通 unity 或精通 C#、C++等其他开发语言,独立完成游戏开发,至少

会员:VRLabDeveloper

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目前在开发VR消防系统相关内容,任职Unity3d-vr岗位以来,把控引擎所有必要功能,在业务上能够发挥引擎绝大部分能力……,视觉,特效,性能,交互方案,UI控制,整体软件架构。……目标三年内熟练掌握U3D,UE4两引擎高级开发技巧,如有机会可以开发几VR或独立游戏

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径小型姊妹枪,采用低速枪药且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……操作简便,即使在仓促情况下也快速击发。……诱捕道具:快来选购三超逼真的雁诱捕道具:喂食、戒备及搜索

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

火箭引擎:是战舰最初级引擎装置,使用了地球上最传统推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉造价……,是一十分全新引擎,地球军工战舰组件模块化处理方式,也可以让他安装在老型号战舰上,新型战舰正在大批量装载等离子推进器……跳跃引擎:从这里开始大家就进入了科技范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是有很多

如何写一篇专业的游戏评测

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一位来自我播客嘉宾个十分恰当形容:“电子游戏是娱乐和编程结合。”……有些游戏设计十分色,因此吸引了非粉丝玩家。……之前,我们讨论过电子游戏是如何通过娱乐和编程结合来创造艺术作品

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

发起:天麒 我们是一个总部在成都独立游戏研发团队,目前在专注于开发一多神话混搭架空题材PvPvE……这些产品它自身价值和玩家粉丝群体。这一次,我们想开发一我们自己内心热爱又能挣到钱游戏。……美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,神话融合娱乐与科幻赛博朋克这一游戏体量不小

PlopSaga(PlopSaga)

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接下来可能会设计一2次元风游戏,暂时是这么想,会做一些前期设定。……penny技术支持,希望在将来游戏制作中继续合作!……由于本人能力有限而且比较喜欢《ORI》《超级食肉男孩》《奥德玛》等等此类游戏,关卡设计也有参考上述游戏,所以多少会带有这些游戏特点

苦主救世主中心 Ⅲ(Lovelorn sanatorium Ⅲ)

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這是一,互動敘事類型遊戲,全情節畫面和配音使人身臨其境享受苦主和黃毛快樂與痛苦。 哥警告!……這是一,互動敘事類型遊戲,全情節畫面和配音使人身臨其境享受苦主和黃毛快樂與痛苦。……之後又被迫失業,無良老闆事故推責,遭到信詐騙等等一系列不公對待和打擊之後,被抓入獄

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

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限制好处限制孕育创造力《绝命毒师》编剧们在写下情节时,也不知道如何解决情节中那些问题,而是让角色引导故事走向……而这就是限制好处,透过限制带来新的启发,带出结果远比没有限制下来得有趣,简单来说,限制孕育创造力……最后,你不一定要加入限制才能做出一好游戏,但如果你正在开发游戏,可以试着找出游戏天生限制,使其成为优势

版本:Early Access


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