PixelMelon:针叶岛物语 AlphaV1.8.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31640

完成各种装备锻造台的物品添加.8. 完成各种装备锻造台,会根据角色等级解锁装备配方事项.9.……修复角色退出地牢之后,角色大地图位置刷新问题.47.……修复Npc夜晚返回到Npc床铺附近问题.54. 修复部分情况下,场景切换显示问题55.

箭术俱乐部(Archery Club)

indienova.com/steam/game/2278820

▶丰富的升级系统:收集各种组件,强化你的弓箭!……通过提升技巧以及赢得和其他玩家的比赛,你可以解锁的弓箭组件。使用这些组件可进一步提升你的胜率。……密切注意你使用的弓箭的数据,活用各种可解锁的升级组件强化各项数据

项目 13:感知测试(Project 13 Perception Test)

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发现异常:留心任何不寻常的东西。可能是细微的变化或明显的异常。 准确报告:按下按钮报告异常。……您需要报告是否有异常。 战胜挑战:连续 13 次成功报告异常以征服游戏。……- 具有挑战性的异常:每个异常都独特地设计,以挑战您的观察技能

迷失异常(Lost in Anomaly)

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在《迷失异常》中,你在一座未知建筑的 9 楼醒来。离开这里的唯一方法是检测并标记异常情况。……要离开这里,您必须检测并标记异常情况。如果您标记了所有异常情况,电梯将带您前往下层。……游戏时间15-30分钟特征:发现并标记每层楼的不同异常现象。有些异常现象只能用紫外线手电筒才能看到

第八大道(8th Avenue)

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《第八大道》是一款集异常、惊悚、恐怖为一体的单人探索冒险类游戏。……玩家驾驶汽车行驶在马路上,每次会有一定概率遇到异常,如果玩家判断当前街道有异常,可以选择调头行驶,如果没有异常……,刺激的游戏体验• 看似无关的异常,实则暗藏玄机• 探索的异常越多,结局越发清晰

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”

逃出 30 天循环(Escape30DayCircle)

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每一天房间会发生细微变化,玩家需要判断每个房间是否异常,有异常开灯睡觉,无异常关灯睡觉。……,就需要开着灯睡觉才可以通关,如果房间没有异常就关灯睡觉。……,内含有有一些恐怖的 jumpscare,一些细微的异常

orochi2k:开发日志# 237 一个【不存在】的部落

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因此,北方军团也应当奉命【数据删除】。……因此,北方军团目前实际上正在与这个【数据删除】部落进行【数据删除】的活动。……【本地化】所有的过程生成家具的本地化数据被移动到了一个单独的文件中

小组帖子:剧情方面的脑洞

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发起:往首 我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……这方面灵感来源:伊扎克斯(异常生物见闻录)、魁拔,但我想要的这个英雄出于某些原因被控制了忘记了以前的事情并且击杀以前的队友……(转发自:原日志地址) a853248118: 轻度反转吗 往首: @a853248118#1 是的

Bring Me...

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观察周围环境中的异常,以找到脱离这个噩梦的方法。……行走模拟器,具有额外的异常查找和为父亲做饭的机制。……40+ 异常 2种游戏模式(故事模式和仅异常搜索)游戏时间 15-60分钟

版本:Early Access


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