光之矛(Lichtspeer)

indienova.com/game/lichtspeer

在一座充满维京企鹅、香肠殭尸与嬉皮冰霜巨人的小岛上,生存也是一种艺术

刺激企鹅(Thrill Penguin)

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稍微讲点剧情:你是一只戴着头巾的企鹅,能跳跃、能滑行,酷不酷?

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢

镜像艺术(The Art of Reflection)

indienova.com/game/the-art-of-reflection

在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

静脉注射(Mainlining)

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如果别人拿到了钥匙怎么办

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然而对于队友,我是抵触的,先不说这些队友一开始对我的质疑和对我的所作所为,直说这些队友喋喋不休的争论和形和心不合的样子……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!

Potion Blast : Battle of Wizards

indienova.com/steam/game/1965320

让自己沉浸在多个阶段展开的激烈战斗中,让你全程参与并适应环境。……看看我们的企鹅吉祥物Dyp是如何在奥维亚的世界里惊喜地登陆的:)

Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

indienova.com/u/overlevy/blogread/8130

这里的做法是在玩家完成某些进度(一般是某人按指定方式逃离后),整个关卡引入的随机因素,类似停电,核辐射等……当然这种做法其实和常规的做法本质上是一样的,引入了的难度和变化,常规方法中新的关卡中也会有老的关卡元素和玩点……这里只是某种意义上证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入的关卡内容来达到动态调控难度的

本周 Steam 值得关注的游戏 10.21 - 10.27(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-1021-1027-part-3/

新品节过后迎来的是游大爆发!……在宏大的原创世界观下你需要一步步探索崖小区的“全貌”,你能做到仅仅是依靠“规则”在这里觅得一线生机。……跟着节拍移动,尝试到达的深度!

直播帝国2(Live Empire 2)

indienova.com/steam/game/1597280

通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办

版本:Early Access


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