小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏。……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

双子座行动(Gemini Rue)

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当事态正可怕地向错误方向发展时,他只能向他曾为之工作犯罪集团寻求帮助。……在不知道要去哪里以及该信任谁情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎任务将改变整个星系命运

BS The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets - Master Quest

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BS The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets - Master……Quest Version, BS The Legend of Zelda: Ancient Stone……发行:Zelda Legends, Euclid, The BS Zelda Homepage

背后(Back)

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特别说明2:本游戏剧情设计是按悬疑来设定,所以有些过程看不懂可以注意很多细节,有反转哦特别说明3……:首次制作恐怖悬疑题材,内容肯定不能让每一位玩家都满意,但我们就是想做一些不一样尝试。……任何建议都可以通过评论区留言,我们将逐一回复并尽力优化。《背后》是一款全动态影像真人恐怖游戏

背后(Back)

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3:首次制作恐怖悬疑题材,内容肯定不能让每一位玩家都满意,但我们就是想做一些不一样尝试。……任何建议都可以通过评论区留言,我们将逐一回复并尽力优化。……游戏特色 解谜游戏中设置多个搜证的环节,玩家需要记住每一个搜证的内容,搜内容具有大量信息帮助玩家在各个生死选择环节决定如何选择

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

バトルスピリッツ クロスオーバー 『 RECORD OF TOPAZ 』レアカードセット

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BS52-X05 豊穣の女王神テスモポロスBS52-X05 豊穣の女王神テスモポロス(SECRET)BS52……黄の世界BS53-TX04(A) 黄の世界(SECRET)BS53-X05 醒教皇メルティアナBS53……BS57-X06 時を超える天使プリクエル(SECRET)BS57-X07 星霊黄龍ファンロンBS57

バトルスピリッツ クロスオーバー 『 [BS66] 契約編:界 第3章 紡約 』レアカードセット

indienova.com/steam/game/3131160

【入手カード一覧】BS66-CX01 プチグロウBS66-CX01 プチグロウ(SECRET)BS66……-CX02 プチランポBS66-CX02 プチランポ(SECRET)BS66-CX03 プチシャックBS66……ソード・グロウ(SECRET)BS66-X02 血呪ノ絆神フラグジャッジメントBS66-X02 血呪ノ

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

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1994 年初代《VR 战士》推出后,便以“出色 3D 格斗引擎”、“真实的格斗技巧”等因素被玩家所喜爱……当初制作组为了让游戏动作招式更加真实,特地请来了中国八极拳大师吴连枝进行了动态捕捉协助。……Xbox360 版源自 Version C,这个版本也叫作 Virtua Fighter 5 Online,哪里改进了自然不用多说

版本:Early Access


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