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85后大叔,野生程序猿,爱打游戏,但手残,爱看小说爱漫画,爱写代码不爱写策划,爱胡思乱想不爱失眠,爱剧本杀爱偷懒
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ppt基本一个模式,别人怎么样做得不好,我们怎么样做得更好云云,玩法介绍,自动手动,我们要钱需要改好游戏成精品……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过
indienova.com/groups/post/101153
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并且融入了对麦克风吹气,喊叫的设计;而《轨迹》就是续《沙漏》之后,ds 平台上第二部塞尔达传说作品,继承了……《沙漏》全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种种要素都被《轨迹》所继承……可以说这是该时间轴一个不错的结局——当然,任天堂或许以后还会在这个时间轴上续写新的故事
indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
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微信:名字不好起怎么办
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国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼
indienova.com/steam/game/3367330
洪荒开玄 造成击中伤害时:有相当于自身暴击率一定比例的概率使伤害翻倍。……诛恶应命 造成击杀时:对全体敌方角色造成相当于溢出伤害一定比例的无属性伤害
版本:Early Access
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