小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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大项目为2D牌游戏,有外部养成线和Rougelite元素,使用引擎为Unity,目标平台是Steam……如果你对我们感兴趣,欢迎咨询或者加入我们!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

2 秒到达星光:我永远的钻石(2ECONDS TO STΔRLIVHT: Forever My Diamond)

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As graduation looms, true feelings begin to surface……the NOISZ series, and prequel to NOISZ STΔRLIVHT.As graduation

2023-10 媒体评分

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递送时间66恸哭奇机65刀剑神域:异绊集结63板球 202457VR 网球模拟56地狱男爵:怀尔德之46……无尽地牢76全面战争:法老75都市:天际线 275堕落之主75重返犯罪现场74燃灯者联盟73芙蕾德利73……杰克盒子的派对游戏包 1073荒野枪巫71高潮时刻:刀刀时刻69昨日之日69暗使67高脚精灵62地狱男爵:怀尔德之62

Nyan-Tech

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5th game from Japanese Xbox 360 Indie developer Dot Zo

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

拾光集

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关于我们了解《拾光集》的更新咨询,请加QQ群:983976733关于游戏欢迎光临《拾光集》《拾光集》是一款多结局……在游戏中,玩家将扮演一个人到中年缺一事无成的男人,机缘巧合之下,被一本拥有穿越能力的相册,带回到90年代

大日如柴:blood card个人评测

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牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……总体总结:创意OK,牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

版本:Early Access


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