小组帖子:申请添加:轻梦谭 -瓮之篇logo

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发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png

会员:CRPG通鉴(CRPGBookCN)

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https://crpgbook.cn。 认证:The CRPG Book 译制组

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

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3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……,将负责游戏一部主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计

Unity I18N 小探

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I2 Localization 基本很好的解决了上边提到的问题。而且他还有不少十有用的特性。……这对于通常的软件来说十够用。本来大部分需要多语言处理的文本都是按钮的文本或者窗体的标题。……在这一体制下,翻译人员不再是外包给翻译公司,由公司内部分配然后运作在其内部系统,而是翻译公司外派人员在游戏开发公司的系统上来工作

LPEngine:0703一周开发总结

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https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维

RGX:决战(RGX: Showdown)

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每小时都会线上举行一场锦标赛,你要和来自全球的高手一对一单挑,决出胜负。……如果你的速度够快,那么一场风驰电掣的单挑赛不用一钟就能分出高下。要是眨眼,你就输了。……在这大型线上全球多人赛事中,你将有机会一展自己的驾驶技术和风格

缝补已晚(Mending Too Late)

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受疫情影响在线上GGJ中制作了这个游戏,后来经过一部改进投稿了游戏便当的抗疫活动。……原本计划于难得恰巧的寒假参加GlobalGameJam,谁知发生了这种事情…于是我们在转为线上的GGJ

RGX:决战(RGX Showdown)

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每小时都会线上举行一场锦标赛,你要和来自全球的高手一对一单挑,决出胜负。……如果你的速度够快,那么一场风驰电掣的单挑赛不用一钟就能分出高下。要是眨眼,你就输了。……在这大型线上全球多人赛事中,你将有机会一展自己的驾驶技术和风格

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

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一些注意事项:此次测试为内部测试,需要测试员签署线上保密协议。……《Nobody.Nowhere.》Demo版本游戏时长约为30

版本:Early Access


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