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记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手的我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经的我,……大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思
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记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手的我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经的我,……大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思
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还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬写……用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个,但明显地沉浸感没有实物图形来得强(有时还会出戏),玩家又不是什么热门手游的舰长……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
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