《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究和实践

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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紧接着扬从让-路易·舍费尔绘画理论和让-皮埃·欧达尔对迭戈·维拉斯奎兹《宫娥》讨论中,提取出……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·扬:《古典电影引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学……,我们会说我们饿得要命,详细可参见,西维斯特:《体验引擎:游戏设计全景探秘》,秦彬译,北京:电子工业出版社

小组帖子:斯特拉的魔法

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发起:128hh苏 斯塔拉魔法本来是动漫,官网有相关游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》宣发就已经了“不走寻常路”迹象。  ……公测前夕,《圣境之塔》与红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔视频评论区留言求帮忙……”造型,多位COSer集体出镜(形式上契合了B站近年爆火“昏君”系列),大学生开学后宿舍玩游戏现象等等

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待是看乔和艾莉怎么在末世中活下来……,让我们提早操控艾比死掉好让乔活下来阶段。……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待是看乔和艾莉怎么在末世中活下来……,让我们提早操控艾比死掉好让乔活下来阶段。……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

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金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……游戏里客户下订单,订单价格高于鱼市场价,完成可获得更多金币

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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简体中文版全文数十万字文本,均由资深译者翻译,经三审三校,再交国内埃及学博士审阅,文本质量保障。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系教授团队全程提供学术指导……古代地图探索古王国时期世界:开发新土地、派遣探险队、接触不同文明,甚至邂逅来自古老华夏轩辕黄帝

GWB-腾讯创意游戏合作计划:新品游戏齐聚一堂 GWB腾讯游戏品鉴会第五期即将开启

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wj.qq.com/s2/3777585/90b16款产品相继路演腾讯专家现场点评每期游戏品鉴会都会从提交游戏中挑选一批潜力作品……在此也特别感谢合作伙伴英特和飞利浦显示器为我们提供技术和设备支持。……我们不希望错过任何一款优秀产品,也欢迎各位想法创意游戏团队以及广大游戏爱好者们前来报名参与

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……是会利用里面可收集照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

版本:Early Access


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