小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

小游戏出了的行业数据统计,感觉比之前的好了。……研发奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的

餐车生涯(Grub Truck)

indienova.com/steam/game/2733690

餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/steam/game/1417930

踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

indienova.com/game/where-the-bees-make-honey

蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

引言关于 Visionaire Studio 的介绍,以及前一篇,请看下面的链接:上一讲我们已经创建了的项目……Cursor(光标)部分以后,操作还跟之前的雷同,就不详细说了,结果应该是如下:操作过程:创建一个的光标叫做……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/game/frozen-memories

纵使,那是不可能实现的愿望…… 悬疑向视觉小说《虚忆定格》—— 故事发生在一座临海城市“山海市”。……就在打扫的过程中,他们在杂物中发现了一台历史久远的银版相机、以及一张干净如的信封。……还是,一个重生的未来?

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6新赛季将至,看看画中雪原有多迷人?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35904

而考虑到一张海报并不能满足玩家,官方还主动公布了SS6赛季的最新预告PV!……结合视频最后那一幕,不难推测——猎人们似乎要在赛季的画布上一展身手了!……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)