小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

新洋基 11:新娘之战(New Yankee: Battle for the Bride)

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与一群衣衫褴褛王室成员一起踏上冒险之旅,帮助阻止一个贪婪骑士为钱而娶兰开斯特爵士女儿,同时面对致命敌人和卑鄙难题……当你试图证明 Culhwch 爵士爱是纯洁时候,你可以在整个卡美洛多样化和美丽土地上旅行。……如果你觉得准备好了,你必须马上出发,Culhwch 爵士需要你帮助,而时间并不在你这边!

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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我们希望父母能花时间与孩子度过创意时光,让其身边围绕着许多花卉、动物、蝴蝶等精美图片。……从大量填色页中选择,确保找到你孩子喜欢类别。他们喜欢狗、猫、漂亮蝴蝶,还是龙?……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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无论是具备游戏直播、内容创作优秀创作者,或者是有充足游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑真爱玩家,都可以通过报名成为……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己庇护所,快快呼朋唤友,集结自己生存小队

Ghostrunner 2 - Endless Moto Mode

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在险象环生摩托模式中,玩家要尽可能长时间地存活,并挑战速度极限。……在险象环生摩托模式中,玩家要尽可能长时间地存活,并挑战速度极限。……你分数不仅仅只是一个数字,而是你在千变万化赛道上长时间保持高速驾驶能力的证明

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

家族之谜 2:明日的回声(Family Mysteries 2: Echoes of Tomorrow)

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当通过网络强化的时间旅行者绑架了你妻子,并试图将你没有犯下罪行嫁祸与你时,世界突然颠倒。……《家族之谜》系列第二部介绍了一个反乌托邦末日后景象,在那里人类正处于灭绝边缘。……证明自己清白,揭露未来神秘逃犯秘密,挽救你婚姻。 未来和过去掌握在你手中!

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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陈佶引用一下正在筹备之中中文官网的内容:就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……他毕竟是过来人,他给许多意见最后都在开发过程中被证明是非常英明,帮助我们绕开了不少大坑。……我们有空可以给新人分享一下我们在国外创业办公司办签证,发游戏踩过坑,没有那些事情的话游戏出来会快很多

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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