indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34357
经过长时间的开发(横跨了我在大学的一大半时间),我做的游戏《小石头人踏上旅程》终于在Steam上发布啦
indienova.com/u/wb-2281355461
PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学生
indienova.com/u/soulofart/blogread/144
Miv4t,95后,在读大学生
indienova.com/groups/post/30386
发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,低级程序员。也是因为程序,萌生了一个游戏创意
indienova.com/u/owochel/blogread/35071
在游戏创作中有一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义、是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……“当决定要做一个互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,我们基本上整个游戏就是受此启发而做的……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念
indienova.com/u/refrain
SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学
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東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編
版本:Early Access
总页数:50
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