indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
在游戏设计之初,我们需要注意哪些问题,才能避免或减少炸服发生?那什么是炸服?……那我们在架构设计之初,能不能做一些预见性的设计,规避这样的问题?2、服务器架构设计和技术选型怎么做?……这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……规划建筑这方面,由于预算有限,你需要认真设计宿舍、卫生间、教室、活动室等各类房间,在尽可能缩小面积的同时塞下更多设施……优点:+继承自前作的幽默传统+优秀的汉语配音+总体完成度较高缺点:-没有什么玩法革新-中后期操作压力太大
indienova.com/game/seventh-sense--game
解释器根据需要将游戏书数据和封面图画下载到在线计算机上。……在书的过程中,孤狼走遍了马格纳蒙德的土地,努力挫败黑暗势力对其家乡萨默伦的征服。……与众不同的是,对于游戏书系列,读者在整个系列中扮演同一个角色,因此,成功的玩家可以继续在书与书之间进行游戏
indienova.com/u/coolile/blogread/36283
《魔书射爆》跨入0.5版本时代!……《学院与术式》DLC内容大更新——又经过了一个多月的黑眼圈爆肝,《魔书射爆》跨入0.5大版本时代,这次内容更新巨多……,详细如下:学院系统游戏中加入了11种不同的魔法学院,需要在局外利用【墨水】(通关后奖励若干)来临摹解锁能力
indienova.com/game/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king
是《魔兽世界》继《燃烧的远征》后第二部资料片,新增了大量游戏内容,如巫妖王所在的诺森德大陆、新的英雄职业……2008 年 11 月 13 日正式推出,首日即销售 280 万份,成为史上销售最快游戏,并打破上一款资料片燃烧的远征所创下的首日……根据暴雪游戏设计师,阿尔萨斯·米奈希尔成为的巫妖王(原融合耐奥祖的灵魂)为本资料片的主角,在这次的改版
indienova.com/steam/game/765900
dweeb Larry Lovage is chasing around more than his diploma……dweeb Larry Lovage is chasing around more than his diploma
indienova.com/u/mulong/blogread/29345
平均从业年龄,大概最少的也有快10年,多的甚至有20年,从单机时代就开始加入游戏行业,在参与游戏制作了,那为什么说我们是一个……,PC的各种游戏模型,觉得搬到手机上来,因为它们在主机或PC上是优秀的,那它们在手机上就一定行,事实证明……,但山海经晦涩难懂一般玩家并不熟悉,而且美术还是用的二次元风格,所以这次《神魔仙书》,我们就下定决心要让玩家在游戏中收集的是普通人都耳熟能详的中国神话故事传说里出现的神仙妖怪们
版本:Early Access
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