Supreme:70首音乐授权计划开始!

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月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划

会员:赵宁赵宁赵宁赵宁

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会员:傻的人看不见ID

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小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

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Id: Rebirth Session

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id [イド] - Rebirth Session -。开发:Rootnuko

Wolfenstein 3D Classic

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开发:id Software。发行:Zodttd。发行日期:2009-03-25

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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发起:mioku 这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑…….让我一度怀疑:难道,我真的不好前端内容么?……id=21429888]]要是对历史策略游戏制作感兴趣的朋友也很欢迎联系我哦!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

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相关的视频了,看视频时能理解,但是到了自己真正要做 autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做……,所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来。……上述做出来的文件在:https://mnikn.itch.io/autotile-template

版本:Early Access


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