无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间游戏罢了……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这里也不去讨论不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

色彩碰撞(Color Clash)

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Color Clash一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10格中找出颜色稍有不同的方块……当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静?……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏?……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……)静下心来游戏。”

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……梵高的生活与孤独作斗争的生活。在他去世后,他的画才被理解。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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还记得Downwell、GALAK-Z等游戏参展的“TOKYO INDIE FEST 2015”?……值得一提的本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……想了解更多详情点击这里查看官

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

Immortal

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而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

indienova.com/steam/game/1016730

“流放者灰烬诅咒的散播者,亦是诅咒治愈的关键。”……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……你可以摆脱灰烬诅咒的世界?特点创造性的卡组配置——收集最适合你独特游戏风格的战斗卡牌,并击垮敌人!

Deck of Ashes(Deck of Ashes)

indienova.com/g/DeckofAshes

“流放者灰烬诅咒的散播者,亦是诅咒治愈的关键。”……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……你可以摆脱灰烬诅咒的世界?特点创造性的卡组配置——收集最适合你独特游戏风格的战斗卡牌,并击垮敌人!

版本:Early Access


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