小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

NPC 的互动以及大部分的任务交接内容也都是在奥术学院的教学区完成。……”,就算是在学院校长和教师们的地盘,玩家依然可以看到有一些学院在接受训练,并且玩家自身也会在此处接到很多关于……纳萨拉斯学院里玩家需要通过“符文绘制考试”第三类,休息和娱乐区域

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/indie-game-development/anatomy-of-an-elden-ring-cave/

3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

永劫无间 - 终极版升级包(需拥有豪华版)(NARAKA BLADEPOINT - Ultimate DLC)

indienova.com/steam/game/1637171

终极版收录内容: 限定迦南时装 绝代风华 限定飞索皮肤 暗香 电子典藏音乐集 电子典藏原画集 *限定内容无法在游戏内购买获得……**终极版DLC包含:**限定迦南时装 绝代风华限定飞索皮肤 暗香电子典藏音乐集电子典藏原画集*您可以在……common/NARAKA BLADEPOINT/ArtworksAndSoundtrack获取您的专属电子音乐集及原画集

Puzzletronics 模拟电子学(Puzzletronics Analog Eletronics)

indienova.com/steam/game/1566620

该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。……该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。特征完全简约的环境。平静而轻松的配乐。……各种电子元器件。电子电路种类繁多。玩的很开心 :)

动漫拼图 3(Hentai Uni 3)

indienova.com/game/hentai-uni-3

在游戏中,您将邂逅十二位迷人的美女,她们正在魔法学院学习

米科之书(Book of Myko)

indienova.com/game/book-of-myko

在这款舒适自定节奏的冒险游戏中,帮助米科完成她的蘑菇采集日记,并进入皇家学院

新书推荐:合金弹头终极历史

indienova.com/indie-game-news/book-metal-slug-the-ultimate-history/

Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术一打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……以及精美绝伦的 2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅学团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家……著者简介SNK 是日本电子游戏机制造商兼游戏发行商/开发商,以《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》等知名格斗游戏系列闻名于世

奇亿音乐:传统作曲与电子音乐作曲在创作技法方面的差异

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26144

当前,人们对电子音乐的认识并不全面,大部分人并不能够完全接受电子音乐作曲方式,但是电子音乐确实存在……也正是由于这种原因才实现了传统作曲与电子音乐作曲两者的并存。……因此,电子音乐作曲比传统作曲更加自由、随性

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691

在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……如果我们想要将电子游戏更好地用在教育上,我们需要先理解电子游戏的力量是什么(以及短处是什么)。……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能给我们提供什么独特的价值?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)