会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……官:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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了,本周来给大家汇报一下最新的美术成果~ 1、原画12月我们对部分角色的原画进行了调整,并增加了一些的角色和职业……①新增商人——童叟无欺,只最贵的不最好的(大雾)。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……or DieMove or Die 是使用 love2D 引擎制作的快节奏多人乱斗游戏。……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

EddyYuan:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

文明:太空 - 收藏版(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - The Collection)

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建立前哨站,发掘古老外星遗迹,驯服的生命形式,发展繁荣的城市,建立贸易路线,为你的人民创造繁荣 科技……科技围绕三大主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……单位自定义:通过科技解锁不同升级,来自定义你的单位,充分彰显属于你自己的游玩风格

hexceed - Year 5 Pass

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这是您通向 6 个激动人心的新世界的通行,需要在十六进制中完成! 700 多个关卡等待完成!……我们将每两个月发布一个的 DLC,每个 DLC 都包含一个需要完成的新世界。……立即购买通行并获取每个发布的 DLC!

版本:Early Access


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