摸鱼大师(Slack Off Master)

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目前作者都还没有通关。 这是一款休闲游戏,满足你上班摸鱼的欲望。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当没有人靠近你的时候,你可以放心摸鱼(睡觉)。 如果能支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章

残暴万圣节(Savage Halloween)

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每年,怪物都会被邀请参加 24 小时的万圣节狂欢,但这次没有人回家,因为一个邪恶的吸血鬼使用咒语阻止了返回来世的信道……再也没有人能处理这么多噪音、粘稠物和衣服上的狼人毛发了

山羊模拟器:重制版(Goat Simulator: Remastered)

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《山羊模拟器:重制版》版是一个没有人期待的版本。……其实10年前我们已经说过了,大家真的应该把钱花在别的地方,比如一杯奶茶,或一包水泥?……要不和朋友众筹买一头真的羊也行啊

雪·疑 Sknow

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通过和他们对话而摄取蛛丝马迹,分析出最终的真相在对话之后,会开启新的交谈内容,这将告诉你,你的同伴们究竟隐藏了些什么……没有人有义务对你说真话……每当夜幕降临,少女将会因痛苦和悲伤沉浸于魇,要如何逃离这些危险……要清楚,梦魇的诞生不是因为恐惧——而是真的有人要趁梦境阻止你继续查案……现场也许已经被破坏干净了,但凶手们可能没有那么细心——如果你不细心,你也要在雪山中埋葬——要注意累计你的证据

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

整个游戏的故事、创意和结构并没有特别出奇的地方,或者说甚是普通。剧本以及表现力可以说真的是挺一般的。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 的敌人视线的可读性也一般,为了漂亮地潜行,真的没少重新读取

Dishonored:打破线性游戏的思维

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整个游戏的故事、创意和结构并没有特别出奇的地方,或者说甚是普通。剧本以及表现力可以说真的是挺一般的。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 的敌人视线的可读性也一般,为了漂亮地潜行,真的没少重新读取

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些素材七七八八的钱……游戏机制要改的时候我没有绝望过,画师拖欠工期的时候我没有绝望过,团队不和的时候我没有绝望过,这次我真的感觉到了绝望……所以我迟迟没有这么,把自己困在那个“努力开发”的牢笼中,不想听见外面的声音

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦。……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

做一个飞船建造类的太空射击游戏.有人觉得像Reassembly...……其实我在一开始的时候还不知道重组这个游戏..……...不知道有没有人有什么好的解决方案,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况

没有我的一天(A Day Without Me)

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现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘。……你准备好迎接《没有我的一天》了吗?

版本:Early Access


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