indienova.com/game/vanishing-shadow
- 山地自行车:有丝滑的动作和灵炫酷的特技,切换第一人称感受真实般的骑行。……- 越野车:在这么丰富多彩的大自然里怎么能缺它?……城市公园里有完整的天气系统,下雨下雪多云晴天,下雨时地上有积水,点点滴滴很有真实感
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏的优势在哪里?……叽咪叽咪:决定开始制作《火星漫游》是有一个怎样的契机?……蛋蛋:制作一款有思考深度和玩法深度的产品,而不是追随大流、追求开发迅速简单
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
最大的优点之一是它处于传奇副本 USC School of Cinematic Arts中,在这里你并不会被局限于传统游戏,而是有非常多和电影制作……USC Games是一个囊括了各个学院(当然主力是IMGD和CS GAMES)的团体,也有很多游戏相关的社团和组织……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴
indienova.com/steam/game/2302640
游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……诱人背景游戏的背景以4个岛屿为主题蓝天和清新的草地和花朵盛开的春岛“Epirus”有森林和巨大的树木
indienova.com/game/part-time-ufo
因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
indienova.com/game/the-last-saintess
[怎么玩] 亡灵的进攻开始了。聚集圣力召唤士兵,强化海伦迪尔的星光打败亡灵
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
本文内容转载自游资网。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……可沟通的策划案形式参考而对于一些难以落地的题材/类型,譬如太空、海底这样真实性较难复刻,机甲/冷兵器较难上手……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法
indienova.com/steam/game/1639930
Story在新迦南,神是真实存在的。……可就是这样的神,有一天突然告诉你。“我既不全善,也不全能。”……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达……整个制作过程并不是很长,对我而言也是一次集训式的锻炼,虽然有很多遗憾的地方,但是作为一次练手还是有很多收获的
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
『大地之上』是DOLO的第一章 村里终于通网了……小区断网的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的
版本:Early Access
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