小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……游戏上传必须通过steamwork的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

第一部:苟活!……1998年,发布《中国软件产品管理办法(暂行版)》2000年,正式颁布执行《中国软件产品管理办法》,管理软件……架过程是否需要教育部审批?

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

剧情写作软件articy:draft 3的汉化日志以及汉化文本相关BUG收集与反馈。……由于原软件的使用经验较少,部分概念没有强行进行翻译,等待对软件更具体使用后再依实际情况和大家的反馈确定是否进行翻译操作……多用于多人协作项目中,由某团队某一成员认领某一区进行修改编辑操作

桥梁建造师:特技(Bridge Constructor Stunts)

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让世界成为您最狂暴的跳跃的一部吧!……点击并按住建筑的一部,您就可以选择重新放置您的建筑物,而无需从头架设。 拧松螺钉!……找到并将它们收集起来,将来可能会派上大用场……特征:在国际上获得成功的 Bridge Constructor

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

indienova.com/u/gadqq/blogread/31041

参加本次同行活动的《失落浮音》就在叙事体验试图创新,玩法采用双端双视角的设计,PC端以女主角的视角展开……线上开会失去了这些附加信息,容易出现沟通失误,所以更要多用Zoom等软件随时沟通。……海外市场更青睐国际化的题材,武侠题材这种具有明显文化倾向性的游戏虽然能打开国内市场,但对于国际市场来说也是一种文化壁垒

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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作曲如今其实被很多人曲解,而随着科技的发展,即使某些声部或者音响无法演奏,也可以借助以FL Studio为代表的音乐制作软件来获得想要的音乐效果……,所以如今的音乐编曲实际是前文提到的作曲,即完成音乐的所有工作,只不过不用再演奏了。……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分,即歌词这一部的旋律

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

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调查之后,我们发现集成电路板存在一处软件无法解决的设计缺陷。因此不得不召回已售出的红白机。……村雅之:让我想想。当时我做过一款基于初版红白机的网络系统,还与野村证券合作开发了红白机证券软件。……这条路走不通之后,我们的设计理念也有一部随之泡汤了

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

引擎:Clickteam Fusion

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Clickteam Fusion 是一款十强大的 2D 多媒体开发引擎,他可以用于各种程序开发、制作……目前,在 Steam 平台上一经由多款该软件制作的游戏架,可见,这个开发引擎还是比较强大的。……对于没有写程序经验的人来说,需要花费相当多的时间在学习写程序

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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刚好是周末,又距上次日记快过了两个月时间,那么今天就继续从开发进度、开发内容、未来计划、年度总结这四部聊聊……奇幻世界地图制作与生成软件:1.……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权

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