indienova.com/game/little-computer-people
LCP, House-on-a-Disk, 小電腦人。发行日期:1985-10-15
indienova.com/game/simant
Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:電子蟻群
indienova.com/game/bust-a-move-99
Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 電玩泡泡龍
indienova.com/game/rustil-eternal-labyrinth-castle
开发:神電ゲームズ。发行:KTMG LLC
indienova.com/game/silver-screen-story
映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 電影工坊物語。发行日期:2019-03-04
indienova.com/u/m969/blogread/23407
添加了角色控制器和自由走动的功能角色控制器我直接买了KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外……https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄
indienova.com/steam/game/1353730
这个游戏是可以挑单的,可以选择挑选顺路的单,这样就可以在短时间内赚到更多的钱,但是抢到手的单就一定要送完哦……每一张单都会有不同的单价,玩家可以根据每一张单的性价比接单,路程越短单价越高的单性价比越高。……玩法说明: 进入游戏后,等几秒钟,右手边会出现很多外卖单,抢到的单会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到的单
indienova.com/steam/game/835720
游戏特点运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击战斗无延迟,IK算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步电影级画面……组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源多的一方获胜……单局时间内先安装4枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜
indienova.com/steam/game/3458600
喜欢通过构筑牌组自己打造“胜利路线”的玩家・希望每回合的决策都能对结果产生实质影响的玩家・喜欢反复游玩、单局约……寻求长篇剧情或演出主导体验的玩家・期望从一开始就拥有大量角色/卡牌的玩家【当前内容规模(以实际测量为准并持续更新)】・单局时长……・进度会通过“新闻”和“更新公告”同步
indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369
8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排单更顺滑。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望单、在 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要
版本:Early Access
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