开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

讲述大山女性的困境,《锈翅 逃离我的家乡》定档4月于Steam发售

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indie 新闻。……本作的灵感来源于《守望先锋》的一则树洞投稿,故事以大山中被迫高中辍学的女生为主视点,讲述了一个想要“逃离……高中辍学后,我来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变的工作,看着工厂里那些比我年长的阿姨,我仿佛看到了自己未来的模样

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

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丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

别样的游戏少女(unique gaming girls)

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《别样的游戏少女》是由四位少女高中生为主人公展开的视觉小说,是人大附中游戏设计社的处女作,校内社团起步不易……游戏大部分内容由2021届高中-2024届高中的人大附中在校生设计并完成,也有小部分是校外友人提供了帮助

射手请准备!(Shooters, Ready!)

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玩家将操控三位女子高中生,在这片充满汗水、泪水与硝烟的世界里拼搏!……游戏采用独特但易上手的操作方式,去除了“腰射”和“冲刺”机制,并具有极具挑战性的强烈后坐力(毕竟是女子高中生……这个被群山环绕的小小温泉镇,迎来了从东京搬来的高中一年级生 吉本惠那

恋爱家政妇(Full House Kiss)

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15 岁的少女为了探听姐姐的去向,白天在名门高中“祥庆学园”当美术老师,夜晚在祥庆学园的“王子”4 人组的家家庭女佣的工作

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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质量:查询现实世界资料,台球的质量为 170g=0.17kg。……那么问题就出现了,现实世界都是用两种材料在某种环境下的摩擦系数来表示光滑程度,可 Unity 怎么是用每个材料的两个独立参数表达光滑程度呢……模拟实验也呈现了令人满意的物理效果,可以表现出台球运动中的真实情况,包括高中低杆击球、侧旋球的拐弯、跳球等技巧的复现

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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当时做了很多描写我们初高中生活的动画,但我不满足于只动画,所以我开始一些游戏的尝试。……那段时间可以说是野蛮生长,自己做了很多,但是不太了解大家是怎么做的。……我这款游戏的初衷,是我希望所有人都能一起参加进来,做一个“云漫展”,所以我从一开始就要考虑玩家怎么做角色

版本:Early Access


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