夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

心之城堡(Castle of Heart)

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心之城堡》是任天堂 Switch™独家发售的经典动作平台游戏,是该类型游戏中最好的……也是最具挑战性的,大量的新模式可供体验……玩家将控制一个被诅咒的骑士,他被邪恶巫师的咒语变成了石头,但准备证明爱和勇气甚至可以征服最黑暗的魔法

重新思考(ReThink)

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作为 2275 年政府控制的惩戒所的一名囚犯,你有权证明自己资格再次成为社会的一部分

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

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一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

《流放之路》《暗黑4》,到《最后纪元》《火炬之光无限》,再到小游戏《迷雾大陆》《英雄没有闪》,它们都证明了该品类依然巨大的挖掘空间……现在国内的游戏投资环境非常恶劣,自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo的多好,发行公司都不愿意冒险投资……,无论你来自哪里,只要你能力动力敢出去闯,请加入我!

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来这件事,还是欠思考。……文档翻译这件事值得吗,多少人需要这个东西?……目前已经联系上了顺子,如果大家还知道哪些正在孤立的这些工作,肯请将相关的页面或联系方式在评论中回复或给我发邮件

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……,当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……,当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

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姐姐性格热情开朗,是姐妹中的指挥;妹妹看似呆萌,实际上比姐姐危险的多,热衷于把别的事物炸上天。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币

版本:Early Access


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