这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击金钱,向队友提示活状态。 点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……我觉得这个功能做的很棒的一个主要原因,是因为它是一个非常"一致"的功能:一个统一的操作,以玩家非常容易理解的方式扩展到了游戏里的几乎每一个地方……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙,我希望这个过渡让我熟悉这些事件……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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.进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

Good Grief Charlie Brown 看展速记

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最终我打算只把展览内容配图片,而其间的种种叙述则由我添补完成,暗自期待两条线索并行成为此时此地献给花生村的书写……如果使用人物矩形等方法来规划,他们似乎甚至能够为单一的定语修饰,不同交互之下,却又展现出来有趣的延展……提到前面这样一句,我们也可暗自计算:花生村的老梗经常一数年,而有什么仿佛也就在这样数年之中诞生了出来

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834

和平铺精灵文字对象3D盒子 本机游戏专属使用形状绘图器在屏幕上绘制您自己的形状粒子引擎 本机游戏专属平铺地图对象制作……式的地图 本机游戏专属动态灯光和阴影 本机游戏专属支持自定义碰撞的遮罩制作桌面 & 移动平台的游戏……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 体感……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

私掠动力(Bootleg Steamer)

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不过,请记住,他们前来讨债时,往往也会收取高额利息! 邀约与海上派对融入禁酒时期的美国社会

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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indie 新闻。……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似。……因为纠结的习惯,就算一年下来跟随大家学习恐怕也没有改善多少,可也算作一个起点

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人

版本:Early Access


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