小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……如果是大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人有兴趣

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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由于该活动鼓励小镇玩家在全新且温馨的场景中,主动与两位疗愈师沟通交流、做小测试,甚至还单独设置了树洞环节……官:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

欢迎各位补充~ 方程: 孤立谈概念这做法不太好,就像只谈型论但不去理会古希腊雅典和柏拉图

爆衣战士 5:黑暗武斗会(Strip Fighter 5: Chimpocon Edition)

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Samyu偶像摔跤手 梨梨花刺激少女 玛伦被命运所导引的少年 阿鲁水手服斗士 玛丽剑与魔法的公主骑士 世奈母米诺陶洛斯

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

indienova.com/u/maozhua/blogread/28908

5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处、使所有音效达到统一的过程

怪兽护理模拟器(Monster Care Simulator)

indienova.com/steam/game/3288270

在Monster Care Simulator中經營一個可愛怪獸的護中心!

初体计划 2(Initial 2: New Stage)

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我们准备了十个章节的剧情、三十多个即时演算的剧场动画,一共有二十多名配音演员参与配音,日语配音由钉宫惠和内田真礼领衔

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点……或者与 emission 通道有关,能够统一处切片中发光的色彩信息

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点……或者与emission通道有关,能够统一处切片中发光的色彩信息

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