indienova.com/steam/game/2175800
准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge
尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”
indienova.com/steam/game/2647000
看着你的仓鼠成为时间旅行的冒险家,准备探索过去、现在和未来。……看着你的仓鼠成为时间旅行的冒险家,准备探索过去、现在和未来。……此 DLC 包含一套现成的新服装,以及供仓鼠用其他可用元素装扮的单独物品
indienova.com/groups/post/484
发起:Alexa QAQ Zapper: @Alexa#0 现在还能答题?……好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
每当他说话的时候,基本上就是我做选择的时候,其余时刻我都是在听女主说话,其余多余的话基本不说。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也在同时做,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
这款游戏我是用虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充……,毕竟音乐宣传发行都做不太来(家庭小康不富裕,电脑显卡都是用的1060,开着引擎录像甚至还会有点卡?)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)