小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细策划。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

—————————————————————如果你希望自定义脚本具有代码自动补全并可以在脚本编辑器中自动提示所需参数等……在上面这个图片中,第一张图显示了代码自动补全功能,第二张图则显示了编辑器底部参数助手是如何运作。……,自动补全函数名就是脚本名称,@function中我定义了另一个名字并没有在自动补全中出现,如果有朋友成功了可以告知注于

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对游戏有很多畅想吧。……:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特游戏另外还需要考虑到自己能力:多多坚持就或许什么都可以的【程序

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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你第一次 Game Jam 时候是不是用了一天半时间构思 idea?没有?……你有没有觉得我只是美术不好,编程太渣才不好游戏,于是无数次地想要曲线救国?……为什么通常游戏制作没有那么好玩?至少对于初学者来说

一份解谜炖菜

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游戏刚开始是解一个 Mac 操作系统锁屏密码,玩法与制作者之前发行游戏 VOI 类似。……每个谜题解开之后,提示页面会变成该谜题相关图片,动画或新小游戏,而有些演出是隐藏谜题谜面,隐藏谜题一般与成就解锁有关……但结局抛出了一个新谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里没有人知道

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细策划。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

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Windward_Birds(简称:渡鸟)使用工具:RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作……修改过脚本都有记号。想一起来学习同学可以打开脚本编辑器看看。……ACERTP声音素材RPG Maker VX ACERTPThanks to Yanfly更新减肥版,之前习惯性把图片素材全扔进去了

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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音乐里面可以听出作曲家风格,这个大家都知道,实际上音效里面也可以听出制作风格,甚至能听出是谁做的……ID 并控制天气切换器就可以了,ADX2真的帮了大忙。……1998年至2014年, 任职过游戏公司、互联网创业、音乐制作公司、自由职业

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……: 围观一下,我也是有工作经验C++工程师,想业余时间一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留……#1 有兴趣游戏开发吗?

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……(当然也享受不了实例碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了

版本:Early Access


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