怪怪躲避球(OddBallers)

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极度难以预测当疯狂游戏模式,狡猾变异者和危险竞技场组成疯狂躲避球时,请做好准备面对各种不可预测可能性……用一撮漂亮小胡子、一条珍贵的假腿或一顶迷人牛仔帽来展现你本色。……没有废话多人游戏简单控制、快速玩法、小体积下载和友好商业模式

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……游戏剧情空间融入他们世界之中,因为声音不仅限于二维程度,依靠可用技术,完全可以环绕在他们身边。……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……,同时还将邀请腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到共性问题解决方案。……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么呢?……从局域时期CS,到PC平台LOL,再到移动平台《王者荣耀》,各个游戏平台巅峰之作都属于竞技游戏

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……神秘威胁解开这个世界黑暗之谜,揭开统治这个世界幕后大佬神秘面纱。……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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近日,中共中央宣传部、中央、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……日本:谈“核”色变日本是世界上唯一遭受核武器攻击国家,因此“核”一直以来都是日本最受争议的话题。……而《辐射3》里核弹爆炸后世界,恰恰击中了日本神经

树册:论纯粹游戏

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叠出几层高,没有扶手楼梯,我从最上一方飞起来,飞到最下一方。……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

避风港(Haven)

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扮演一对海誓山盟恋人,体验他们日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵资源,开创自己未来。……会会这颗行星上生物,它们之中,既有你朋友,也有你敌人。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌日常生活中给自己放个小

双点医院:文化冲击(Two Point Hospital: Culture Shock)

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文化逐渐干枯,剩下就只有长有硬皮玉米穗和毫无生气躯壳。……最后,赶赴扎拉·菲茨普奇特名下菲茨普奇特学院,享受上流社会生活所散发富裕气息。……玩具箱- 字母积木- 小书架- 拖把和水桶- 地滑提示牌- 洗手液瓶- 泡沫瓶- 彩旗- 路人粉-

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……音乐塑造人物 这里“音乐塑造人物”并不是隐喻意义上,因为这些设计师真的是在人物对话时候根据每个人性格加上了独特对话音乐

版本:Early Access


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