在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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◎ 纯粹的游戏体验,没有迷宫,不用怪,你将面临 19 场风格各异的 BOSS 战。……◎ 曾寻求过许多新团队的合作,但我发现他们都有各自的想法,最终只能自己来。……◎ 最初打算进行免费发布,但我意识到,如果想要制作更好的游戏,必须收费

LeeTGame:【Lee哥】专业2D动画工具!HB的动画资源包 - Ultimate Animation Bundle | Humble Bundle

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主要是包含一个叫做Moho Studio Pro的2D动画软件,和一些笔,角色资源。……partner=leetgamedev 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果在上海找不到工作怎么办?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,二次元的角色出现在真实的上海里

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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感谢各位的问题,我会花时间一一优化。……承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,检讨。。。……有玩家朋友试玩demo的时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,认为部分环节确实不太人舒服,但是保证最后的结局一定是圆满的

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

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暴雪的《风暴英雄》刚出的时候也尝试体验过,但是少了金币和装备,也就少了神装的快感。……,辅助主动换血只为核心更安全发育。……囤一波野怪大哥了真的能拉开敌我经济差距吗?

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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大橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上)……还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢,……而且也不是纯策划什么也不干,现在也在疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

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商店卖的是永久属性加成和剑技使用的魔豆,这个剑技系统蛮有趣的,你要将剑技使用到位才会补充气槽,如果技能放空就不会补充,这会是一个高手无限技能……,娱乐玩家根本用不了剑技的规划方法,但巫技(歌亚)确是可以随时释放,不消耗任何法力值的,只是伤害比较水……这款游戏是希望细致打磨的,后期可能全部会更换美术素材,按照的设定来做像素艺术,这里就需要一定的资金支持

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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这样看上去很AI很不像人,这不是想表现给玩家的。……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题。……在这里得夸夸我们家的美术,整体风格把握的很好,很贴近想像中的样子,还有音乐制作人:欣宸,不厌其烦的改改改

小组帖子:美术找合作,策划程序包括产品大大看过来

indienova.com/groups/post/100173

发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系这边有3-5个美术人员……个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……,但还是以你为主导,这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,这边可以尽量满足

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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这里也顺手提一奉俊昊执导的《寄生虫》,真的很佩服,气味这一点真的很敏锐,一般人肯定都想不到这个切入点……总之这个场景就很有趣,让我想起了网络上的很多辩论,既视感浓厚。……知名COSER啦,丰富礼品啦(看到有人带走两个行李箱+一个大背包,着实恐怖)等等等等,不得不让人感叹

版本:Early Access


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