danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

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现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

数字战斗模拟世界:L-39 “信天翁”(DCS: L-39 Albatros)

indienova.com/steam/game/316965

以Ivchenko AI-25TL涡扇发动机为动力,L-39能达到极速0.8马赫,11,000米升限(……以Ivchenko AI-25TL涡扇发动机为动力,L-39能达到极速0.8马赫,11,000米升限(

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

indie 新闻官:Xbox One S 推出《蜡烛人》、《你的玩具》限定主机

indienova.com/u/news/blogread/1630

被 GameSpot 评选为最好的 8 款独立游戏之一http://www.xbox.com/zh-cn……http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles/yourtoy

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

cfan_yjr:喜欢桌游的同学们可以先玩玩我的《迷你游侠1》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35105

游戏地址https://evkworld.cn/g/vjfzj2正在开发中的《迷你游侠RPG》是基于第二版的规则

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式。……中途加入游戏:状态同步较优状态同步对于中途加入的玩家十分友好,只需要把所有的物体状态同步给新玩家就好

幽黯:系统入侵(Gloom: System Breach)

indienova.com/game/gloom-system-breach

TL;DR 主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-53/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……__________1 译者:James C.

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

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