小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走……,触发黑幕行走跑远并透明化的事件

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……大量漂亮的背景,简单但可爱的角色设计(300多张图片)。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

DoggyFC:晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088

)--听说主创团队中有人从事过房地产工作,将户型作为玩家操作的‘地图’完全是天才之作,咱们待会来讲。……它叙述的方式更加多样化:它可以在屏幕上实现2D3D的融合,也可以在显示屏上模仿传统新闻或者接棒电视行业线上播放……完全符合我这种只在乎故事即杀人原因的,对本格苦恼的伪侦探读者,杀人现场和户型真的是绝配,醍醐灌顶

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会” 极光计划专场将在深圳侨城东路……由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会” 极光计划专场将在深圳侨城东路

mnikn:摸了个制作静态图的工具

indienova.com/u/mnikn/blogread/32941

对我来说这种文字为主的静态,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……html/css 来生成静态的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100506

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动的制作。……兼职内容:将简单的像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

陈康:20181115000_陨落_前期制作_故事_分镜

indienova.com/u/466348376/blogread/11413

)对付反派(立场不同又或者想法不同造成碰撞).反派会使出可能包含这些难题.消灾解难(自己的,别人的)证件……拒绝回归借助逃脱跨越回归的门槛两个世界的主人自在的生活 结场白审视当初的梦想将第一幕的特殊转折(时刻)结场白产生共鸣

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

正文——把一个模型撸出来,我分了几步:1.有两个文件是一切模型的开端:一个是概念,一个是2d平面设计……概念平设2d是不是觉的平设太小了呢?……(但是用这个同样比例房子 仍是卡的不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

版本:Early Access


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