大作是电子游戏的未来吗?

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艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……要是有人抱怨你游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你真爱粉,对吧?关于这个问题两点需要谈。……艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你看法

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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本次大会上最值得关注的有两点。一是杉果开发者平台正式开放,二是“跃”计划正式启动。……不过对于咱们网站上一些开发者来说,本次大会上最值得关注的有两点。……视频简述提交详细信息补充团队走访与沟通项目立项与签署TS项目尽职调查专家委员会评估与项目决策签署SPA完成投资 在这个过程中专家委员会专业会帮助开发团队更好了解自己作品一些状况

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢游戏类型五花八门,但游戏背后原理……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你!

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——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样roll很多个,于是用到了【组】概念。……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

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慢慢地,活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢游戏类型五花八门,但游戏背后原理……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

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