indienova.com/groups/post/100210
π: 其实其他领域有很多两口子(情侣)一起做创作做崩的的事情(崩到情感关系层面了)可能因为创作这事多人合作时不免也容易自然掺进一些权力关系的属性进去……能自己一个人做自己的东西也是很宝贵的,你得学会享受现在。……搞快点,赶紧的! Viper: 这和做游戏没关系
indienova.com/groups/post/102676
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs
indienova.com/groups/post/102677
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs
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发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs
indienova.com/u/jamesika/blogread/25771
昨天用程序生成了基本的地貌, 还没来得及配色和做天空, 今天晚上照着https://forum.unity.com……2d-day-night-cycle-and-weather-system-a-la-altos-adventure.377959/ 论坛里Alto's Adventure开发者的配色大概调了一个场景……星空直接用粒子系统做的, 感觉效果还行, 也许弄点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案
indienova.com/u/wansh200/blogread/13533
上周突发奇想,想在这个五一,也是我跟女友恋爱三周年的日子送她一份特别礼物,一个包含三年恋爱历程的游戏。……游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸做这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来做!!!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30644
一款无敌搞笑的游戏,我做的 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……,别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/34005
很多小伙伴反馈很难找到人组队做游戏,所以我决定在自己的discord服务器开通一个中文组队频道,欢迎各位想组队的策划……也许你就能找到志同道合的开发者呢?……同时我还会帮助开通steam页面,early access或者上架的游戏,做广播宣传,这各位好运~ 游戏开发组队
indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906
UE4做2D?你是不是有猫病??)……做游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……,以后地图建筑也尽量自己做(明明有好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?
版本:Early Access
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