indienova.com/groups/post/92493
我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg
indienova.com/groups/post/99642
现在非常缺人手,基本上各方面人才都需要。……游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情,未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划……,如果你也对自己的技术和热情有信心,而且愿意参与到线下游戏制作的话,欢迎与我沟通,indienova不常上
indienova.com/game/infamous
INFAMOUS 〜悪名高き男〜, True Hero, inFAMOUS。……一场震撼帝国城的大爆炸,让一切都飞灰湮灭...……玩者必须在摧毁或拯救帝国市间做下抉择。• 居民的互动和城市的未来,皆取决于玩者的行动
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174
没玩过的可以期待我们4月份的内部测试哦。玩过或没玩过都随本喵来重新看看这个地图吧。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了做室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆……P4 屋外的架子上摆满了鲜花与绿植,设计师一定很喜欢春天
indienova.com/u/eadrogon/blogread/1346
GTA的世界看看,首先小編我一打開遊戲就是要去玩線上模式,一開始的腳色塑造真的"超精緻"的每個細節都讓我很驚訝……,如此自由度高到破錶的遊戲怎麼可以不玩呢!……(好短XD)那再來回到我們的線上模式(以下請用很快的速度讀出來)在線上模式中你不只可以把腳色變來變去的
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
开坑令人快乐 俩月前开了个卡牌roguelike的新坑,连做带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……因为这种成熟系统(像是卡片类型,关键词,事件等元素)一般内聚都挺高,很多上层设计都是从底子里延伸出去的……:卡牌机制上做一些调整,玩法模型还在测试,光是手牌的处理我就迭代了三个版了暂时规划一下后面的任务:完成一些新机制
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利…………总体上感觉大家都非常的友善热情……也感觉到了大量游戏开发者的宅气23333,玩到了很多不常规的神奇游戏……物理系统来做一些类似多米诺骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制----并结合起来做一个Rube Goldberg
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