indienova.com/game/akagawa-jirou-tsuki-no-hikari-shizumeru-kane-no-satsujin
故事改编自赤川次郎的小说,你扮演的是一名高中老师,由于痛苦的分手,他离开了原来的工作单位,来到一个遥远的地方
indienova.com/game/bad-street-brawler
玩家将扮演前朋克摇滚乐手和现在的武术家杜克·邓尼根,或者是摔跤手华丽乔治(Bop N' Wrestle),或者是一个被逼到绝境的高中教师
indienova.com/game/super-daryl-deluxe
《超级达利尔》是一款带有搞笑元素的 2D 动作角色扮演类游戏,故事设定在一所多维的高中
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通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感
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自从遇到“异界化”的那晚,高中生“时坂洸”的日常生活便产生巨变,他的周遭接连发生许多难以解释的事件
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781
代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……虽然这样做简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……Specialization): 在这种方法中,编译器为每种泛型参数生成具体的代码版本(如C++的模板
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/onyx/blogread/24231
(又买不起商店的模板..)画画画画建筑TileNPC..确定冒险场景的美术风格,计划使用与潮痕镇场景不同的比例与分辨率……背包,任务,可收集物等一堆UI的设计与实现..又要复习考研..一个人慢慢做估计会花很长的时间..但是游戏本身不鸽不鸽不鸽不鸽
版本:Early Access
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