Vigor - Vengeance Pack

indienova.com/steam/game/3090700

此组合包内含第 10 赛季战斗通行中的所有装饰用品:4 套制服27 件头饰4 件面部彩绘2 个背包3

GBVSR - GBVSR 角色颜色包“战斗通行证 Part.2”(GBVSR - GBVSR Color Set: Battle Pass Pack 2)

indienova.com/steam/game/3380220

※本商品所含内容与此前发售的“豪华版战斗通行 Part.2”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意

极限竞速:地平线 5 - 美国车手汽车包(Forza Horizon 5: American Automotive Car Pack)

indienova.com/game/forza-horizon-5-american-automotive-car-pack

此车辆套件需要《极限竞速:地平线 5》(游戏需另购),不包括在《极限竞速:地平线 5》车辆通行、标准版

尼克卡通全明星集结大乱斗 2:Krabs 先生格斗包(Nickelodeon All-Star Brawl 2: Mr. Krabs Brawl Pack)

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Krabs 和此包中包含的内容也会包含在 Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行当中

GBVSR - 角色颜色包“战斗通行证 Part.3”(GBVSR - Color Set: Battle Pass Pack 3)

indienova.com/steam/game/3604410

※本商品所含内容与此前发售的“豪华版战斗通行 Part.3”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意

拼图假期:日本(Puzzle Vacations: Japan)

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拼图假期:日本》,让拼图的乐趣带您前往日本最受欢迎的风景中心,在那里,每个完成的拼图都是通往难忘回忆的通行

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

这篇文章虽然写于5年前,但如今依旧有很高的指导价值,我也正在遵循这套设计流程来工作。……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

indienova.com/indie-game-development/interactive-cinematics-in-uncharted-4/

神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中

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