indienova.com/groups/post/99817
RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水、成语、道教符咒等中国文化元素……曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等
indienova.com/groups/post/99820
RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水、成语、道教符咒等中国文化元素……曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等
indienova.com/u/longtime/blogread/36832
中国玩家和外国玩家的喜好有很大不同,中国玩家更倾向于收集/完成任务/竞争。……美国玩家更喜欢沉浸感/创造/故事。LGBT玩家更不喜欢玩激烈战斗的游戏。……quanticfoundry.com/2020/08/17/player-segments/感觉这九个分类并没有什么价值
indienova.com/groups/post/29827
国内有一些SG、切支付、公会,很多东西在海外还没有,海外是很好的市场,至少在游戏大的环境中来说,取得成绩的厂商也非常多……印度这个地区,头条、抖音、中国的大厂都要去那边占据整个市场,游戏来说,在Efun看来没有太成功的经验,……据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋
indienova.com/steam/game/50
荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖
版本:Early Access
总页数:50
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