从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

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红色死神源于《红死病的面具》中的可怖疾病,骑士潘则呼应《莫尔格街凶杀案》中的神探 C·奥古斯特·潘……日后闻名遐迩的新人作家儒勒·凡尔纳,此刻正站在巴黎的阿登桥上,踌躇着是否将新作手稿抛入流淌的丹尼斯河中……:建筑设计、工业设计、游戏设计等一系列领域的各层级创意工种,一股无法忽视的焦虑感始终萦绕于周围

迪亚特洛夫事件(Kholat)

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, Холат - перевал Дятлова, 死, 乌拉尔, 死。……亚特洛夫事件是一个真实的故事发生在 1959年冬天.…… 产品特点:令人惊叹的艺术设计身临其境的探索经验成熟的音乐和声音令人不寒而栗的气氛和紧张自制故事的灵感来自于真实事件由玩家被发现主线剧情和很多背景剧情非线性的开放的世界地图和指南针由

潘卡普:守梦人(Pankapu)

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玩家控制梦境之神选中的小战士潘卡驱除来自梦魇世界的暗灵。……玩家控制梦境之神选中的小战士潘卡驱除来自梦魇世界的暗灵。控制潘卡探索梦幻般的欧姆尼亚世界。……可解锁全新技能树 探索形形色色的关卡,收集隐藏宝藏 美如诗的原声音乐由 Ganaé 和 菊田裕树(《剑传说

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义

吊销(Revoke)

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反叛军”:打着“为人类灵魂而战”旗号的人们,主张人类应该回归"上帝赐予的”有机身体,将伊法罕视为最后的圣地……在里海战争只持续了两个月,以“婴”被政府军掳走结束。 战后双方持续谈判未果。……复古街机玩法Revoke采用将眩晕感降到最低的自由移动方式; 参考90年代街机流畅的关卡和玩法设计

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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Atari1972年,Crawford在加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……Crawford第一次接触电脑游戏是在密苏里州,当时他遇到一个人试图用电脑将阿瓦隆闪电战计算机化。……后来的导演包括约翰·鲍尔(John Powers)、基·罗宾逊(Nicky Robinson)、安妮

星之海洋 6:神圣力量(STAR OCEAN THE DIVINE FORCE)

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・棋子/饰品“蕾娜”(来自《VALKYRIE PROFILE》)・棋子/饰品“雷札德”(来自《VALKYRIE……收录所有专为本作制作的动听音乐另外还能获得具有特殊性能的游戏内道具,让你的冒险更具优势・具备因子的装备道具“辉铠希尔德格里姆”・具备因子的装备道具“甲席格尔特利瓦……角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失的动作,还可以运用一击必杀的技能一打尽大量敌人

暗黑破坏神 4:憎恨之躯(Diablo IV: Vessel of Hatred)

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购买《憎恨之躯》资料片后,纳汉的丛林就会曼延到休亚瑞之中。……拓展地图到新的纳汉区域,穿越繁茂的丛林

版本:Early Access


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