小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人……(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力

Gnomes and Knights: Path of Success

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在成功之路上,你会遇到卑劣的矮人,他将花很长时间向你讲述如何成功,并可能分享他捕捉侏儒的智慧。……扩展包中没有其他内容。也无法捕捉侏儒。……**以及如何捕捉侏儒

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……设计剧情这个还没有开始,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!

WW1 系列游戏捆绑包(WW1 Game Series Bundle)

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从《索河》激烈的山地战,到《坦能堡》的调动控制战,以及《凡尔登》残暴的壕沟战,在第一次世界大战中三个相差甚钜的战场中战斗……《索河》——意大利战线凶猛的阿尔卑斯山地战将考验你在这个真实一战 FPS 中的战术技巧

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

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在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……Vvzela:那条街的名字/那一棵树(photocredit:Lily Yi Yi Chan)世界上本没有……我们这一集继续和 Vvzela Kook 在她的研究与创作中来回游走,从藏在地图里的旧时香港,看植物如何成为殖民的内涵和外延

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