indienova.com/u/asukalin/blogread/36010
每遇到什么新的小怪,第一反应就是“啊我还没有这个”,立刻就手心发痒,想把敌兵录入图鉴据为己有。……与林克对比,塞尔达很明显就是一个砌积木的工程师。……作为一部作品的《累趴侠》有没有那么“独立”、那么“优秀”,这不好说,我感觉应该是没有吧;但和《蜡烛人》
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
作为一个薅羊毛党,我并没有在《使命召唤18:先锋》和《战地2042》身上花很多钱。……僵尸模式我还没玩过,但是一位朋友劝我别玩:他一下午 4 个小时只做了一件事,就是在一张基本没有剧情的无聊僵尸地图里肝等级和技能……对比每年都被骂但每年都收米收得盆满钵满的《使命召唤》,再对比 Beta 测试就很拉胯正式发售照样很拉胯的
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2002
比特小队动 态也有两周左右没有更新了,希望大家能多多包涵,桶子我在年后也将会按时更新动态的。……关于机械星球的怪物和场景制作期待下次 更新吧。……最后放几张一测对比图:beforenow豆芽菜增肌变成了大肌霸beforenow占士也从一个非主流变成了荧幕硬汉
indienova.com/groups/post/2023
做的时候还幻想加入很多探险道具什么的来扩展,但完全没有时间。……对比上次,这次的游戏无论概念、完成度、细节质量都比上次高,而且除了音乐外所有素材都是原创,时间却比上次少用一半……想做一些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,就没顾上。之后会继续练习的
indienova.com/game/tell-some-story-foz
该项目无法通过最后通牒机制或游戏创新给您带来惊喜,但它将努力通过引人入胜的丰富情节以及非标准的视觉效果和氛围来吸引您的注意力……我们的主要任务是创建一个成人化的严肃故事,并在其中混合使用体素模型和低多边形模型,营造出对比鲜明的视觉效果……这款游戏足够“硬核”,在罕见的枪战时刻,你必须表现出相当的聪明才智,才能在这种或那种情况下取得胜利
indienova.com/game/toy-tinker-simulator
◎ 拍摄修补前后对比照,记录翻天覆地大变化。……设计你的办公室和工作间 ◎ 购买家具、地毯、绘画、植物、花卉等物品,设计你的办公室。……◎ 购买新工具和设备,充实你的工作间。 启动你的玩具博物馆 ◎ 购买并修复独特的玩具
indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
60 分钟时间,但一般的游戏新闻网站,页面上绝不会只有 30 条新闻,抛开一些你不感兴趣的新闻和八卦花边新闻……四、对手机、电脑媒介的优化,这个范围比较大,比如把手机、电脑上浏览器打开的页面设置为简单的搜索界面,而不是浏览器通常打开后的充满文字的网址导航……亲身经历,有一天我全部时间都用来看游戏开发的书籍,结果第二天发现并没有记住和学习太多内容……坚持,虽然很难这个方法看似很简单
版本:Early Access
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