滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏期待又又又增加了……,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”城市设计。……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么

制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来

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无尽模式 让你尽情制作游戏如今《游戏开发二三事》更新了全新“无尽模式”,原本玩家只能够通过多周目的形式来制作各种不同游戏……同时也可以设计各种周边在展会上售卖,为游戏开发提供更多的资金支持。……让你能够以工作室或外包方式高效率地制作更多游戏

流光飞舞(Breath of Light)

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Breath of Light《流光飞舞》是一款走治愈风休闲游戏,该游戏游戏开发商曾经是艺术展览的工作者……,曾经负责过澳、维多利亚科学博物馆的艺术品展览工作。……游戏中,玩家需要利用岩石反射,把植物散发能量传递给枯萎花朵

《布林机》开发背后的二三事

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这款游戏开发有得到老师们支持怎么平衡课业游戏开发时间?……工作室有一位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……最初就想到要制作这样一款科幻题材游戏?现在呈现在大家面前游戏最初构想都发生了哪些不同?

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在吕璐的个人展览《向东航行,寻找莱姆诺斯!》中,艺术贺明皓合作推出了《心之息,壁之影》游戏。……这个主导她学习研究问题很显然也在《心之息,壁之影》的制作过程中产生了深远的影响。……目前,她正在硅谷从事艺术与科技创业工作

上海番糖网络:《食之契约》0906秋日诚意删档测试须知

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只能说:我们优化了一部分功能 自7月4日测试服关闭以来,《食契》大家有近两个月未御侍们见面了,……我只能说:我们优化了一部分功能体验,修复了一些系统BUG,并且完成了全新功能的制作与部分设定内容实装……2:本次测试中我们将临时开放IOS安卓的账户互通

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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优势是什么?你能提供什么他人没有的东西?你的艺术表达是什么?……保护业务记录,这样除了你之外就没有人能编辑详细信息了。开一个商业银行账户。……不要只影响力的人接触,要以较小发行商为目标,和那些曾经播过类似你游戏主播们接触,因为他们最有可能在你发冷邮件后理你

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

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眼下在设计原画,并且迭代游戏机制。……目前只有我一个人,由于工作内容太多,想找个Unity程序组队,分担部分代码工作。……不要求你有很强技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中虚拟货币也只是用于玩家制作自己展览,访问其他人展览则不受任何限制。……游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它沙盒要素基本没有什么限制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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腾讯互动娱乐天美 J3 工作室美术总监陶伟,讲述了“如何做好符合西方原创标准的设计“东西方文化审美差异……作为游戏的人档案馆馆长、《游戏研究》审查委员、北京师范大学讲师,刘梦霏基于她对游戏社会影响研究,分析了游戏应用社会关系……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维

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