喋血街头 2(Postal 2)

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的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman 要签名,到底哪里出错了呢……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿。……武器丰富多样,从普通的铲子到搞笑的火箭筒都应有尽

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等

感谢您的申请!(Thank You For Your Application!)

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平衡求职与零工: 在寻找稳定工作的同时,打零工维持生计,确保食物上桌、账单付清!……海量投递简历: 怀揣绝望的希望投递成千上万份求职申请,只为找到一份好工作,逃离你那单调如监狱般的公寓!

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……,而您这款游戏发行时间是2017年7月份,游戏介绍中称取材于《湄公河行动》,但是内容和《湄公河行动》没有任何关系……否则本人将寻找法律途径解决此事 Oncle: @Van.#0 兄弟,那组好像都解散了 我 自 己: 兄弟,你确定那游戏剧情

ICBM: Escalation - United States of Annihilation

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如果美国在二战后获得了绝对的权力,世界会是什么样?……领导美国推进残酷的征服计划,利用压倒性的力量和毁灭性的核武,让世界屈膝在美国控制之下。……在架空的单人战役模式中,指挥美国军事力量,粉碎抵抗者、建立秩序,打造美国期望的新世界

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……这不是和游戏设计有点类似?……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……这不是和游戏设计有点类似?……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……在中国这个游戏因为直播平台变得非常流行,你知道这个情况?你有没有看过其中一些直播?……这是一款非常有趣的游戏,而且对于玩家来说一些疯狂!你能跟我们分享一些你在游戏设计上的观点

沙因:2022.10

indienova.com/u/ccx01/blogread/31794

没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……支撑下去只剩下所谓的意义,但意义那种东西真的有吗。……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-02-bianxiaochun-part1/

行己:引入真人电视剧片段的设计是受到《命令与征服》的影响?边老师:没有,是我自己想到的。……行己:我注意到这个游戏是出版社和书号的,当时国内其它引进的游戏都没有这个手续。……行己:我记得《命令与征服》的包装盒子上还有一个印有“三好软件”logo 的版本,这个是什么故事

版本:Early Access


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