联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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CRI 旗下亦有日本老牌音频制作公司 TWOFIVE,其聚集了日本业界大量作曲家、声优等行业资源。……在课题方面,CRI TechSummit 涵盖内容包括中间件技术、日本游戏音乐作曲技巧、音效制作以及音乐人才培养等方方面面……线下 B2B 展区给行业上下游公司提供非常便利和直接的的品牌展示区域和交流空间,参加企业可以在做商务对接并面向精准的人群展示自己项目和服务以及合作机会

Com2uS:《魔灵召唤》首次登陆沈阳,人气选手集结,现场气氛火热!

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值得一提是,这是《魔灵召唤》城市巡回赛首次来到沈阳。……这座兼具历史文化底蕴与现代活力城市,让我们看到了沈阳召唤师热情与支持。……沈阳站虽已收,但召唤旅程并未结束。期待未来能携手更多召唤师,走进更多城市,带来更多精彩与感动

上海番糖网络:《食之契约》0906秋日诚意删档测试须知

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我只能说:我们优化了一部分功能体验,修复了一些系统BUG,并且完成了全新功能的制作与部分设定内容实装……3:为了配合本次测试,让御侍们可以开心,我们诚意开启以下几个活动,期待御侍们体验哦~!……活动三:诚意充值退款活动规则:对本次测试不满玩家,在测试结束后可在官网进行退款申请

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

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官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

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发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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由于原教程是基于GMS1版本,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏地方……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下‘作品’。……本届晋级决赛团队中,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校。……往届选手回归“探班”,大赛长线效应越发显著在第六届吉比特未来游戏制作人大赛现场,可以见到一些往届参赛选手身影

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合同学一起制作游戏……,最好是广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

拜托!明天和我恋爱吧(Tomorrow's Love Puzzle)

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开发:柚元(上海)文化传媒有限公司 。用户化身男主“明天”,以主观视角与六位性格迥异美女邂逅。……这是我们第一部游戏作品,希望可以得到你喜欢。……官方qq群:913764459微博媒:拜托-明天和我恋爱吧b站媒:拜托-明天和我恋爱吧抖音媒:拜托

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

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