GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

indienova.com/u/gadqq/blogread/25693

这款硬核射击游戏,在设计玩法与机制时,是怎么考虑的?……这款硬核射击游戏,在设计玩法与机制时,是怎么考虑的?……我们这种类型本身并不真正感兴趣,但是它符合我们之前所讨论的优点和缺点

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

本游戏采用虚幻4引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……如果你发现游戏内有BUG或者游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言

风驰电掣(Extreme Speed)

indienova.com/steam/game/1715220

本游戏采用虚幻引擎4制作而成,在游戏中,玩家将驾驶赛车,提前抵达终点,即可获得胜利。……如果你发现游戏内有BUG或者游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言

会员:白色药草(whiteherb)

indienova.com/u/regu

游戏策划,独立游戏制作者。RPG情有独钟

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……他们还将针对玩家们在社区反馈的诸多优化心愿一一实现,甚至几个重要系统进行优化重做,以求带给大家更好的游戏体验……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

我策划这次访谈的主要目的是想拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作游戏的期许与目标……另一方面也想让制作人能听到忠实玩家最真实的声音,了解到其实网路上诸多玩家情绪化的批评并非是对制作组努力的全盘否定……,其实是种游戏在乎的表现

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

作为音乐了解较少的开发者,在与音乐制作人沟通中应该注意什么问题?……对于这一点,你怎么看?是否有深度参与游戏制作的经历?哪种形式较好?是否会直接参与音效制作?……游戏音乐制作的愿景和展望?是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

indienova.com/steam/game/871570

开发:忆夏之铃制作组, ZiX Solutions 。……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……人十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,亲密的人会变得有点腹黑

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/critical-path-project-vol-1/

游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们游戏的理解……游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们游戏的理解……这其中有游戏制作人、游戏导演、作家等等等等等等等等,有大名鼎鼎的神人,也有你闻所未闻的大牛,他们都有过参与成功作品的经历

数码土豆工作室:《末日方舟》大型免费DLC-老大哥传奇将于 8 月 21 日在Steam发布

indienova.com/u/huayigame/blogread/20358

制作人Dream表示,这是一直以来支持《末日方舟》玩家的反馈,也是实现玩家的承诺。……制作人Dream表示,这是一直以来支持《末日方舟》玩家的反馈,也是实现玩家的承诺。……《末日方舟》是数码土豆工作室精心制作的一款生存冒险类独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)